June 8, 2008 by alraz
Este documento pretende ser una guía sencilla y rápida que te mostrará como agregar material del tipo Imagen a la web de Laboratorios Rockman. Agregar imágenes es muy parecido a lo que haces para agregar texto.
- Has click en La opción "Material" del menú "Crear contenido" a la izquierda

- En la página de Enviar Material, escribe un título interesante

- Del listado "Categoría", selecciona la opción "Imagen"

Es importante que selecciones la categoría correcta; de lo contrario, tu material no aparecerá listado cuando los usuarios de Laboratorios Rockman hagan click en la opción "Imágenes" del menú superior. - Selecciona un "tipo" adecuado para la clase de imagen que vas a agregar. En este caso, como es un spoiler, y estamos anunciando la hipotética muerte de la saga de X, lo pondremos como noticia, aunque bien podría caber en la opción de Otros.
- En la sección "Etiquetas", escribe una lista de palabras o frases separadas por coma que sirvan para clasificar el material; por ejemplo: MegaMan X, Noticias, Spoiler. Cualquier cosa que sirva para describir correctamente tu material.
- En el campo "cuerpo" escribe una descripción adecuada para la imagen que vas a poner. Qué es, para qué sirve, de dónde salió; cualquier cosa que creas importante para describir la imagen.
- Tal vez quieras activar el editor WYSIWYG, haciendo click en "Enable WYSIWYG" bajo el recuadro del cuerpo. Pero ten cuidado, este editor tiene algunos bugs que pueden volverse irritantes.

- Una vez que has puesto la descripción de la imagen, lo más probable es que quieras poner la imagen misma. Para ello, tienes que hacer dos cosas (que se detallan en los siguientes puntos): Subir la imagen a algún sitio de hosting, o a Laboratorios Rockman, y, agregar la imagen al cuerpo del Material.
- Si has decidido subir tu imagen en Laboratorios Rockman, debes saber que tienes un límite de 10 MB para todos tus archivos subidos, por lo que tal vez quieras considerar otras opciones como imageshack, photobucket, o Google Picasa Web Albums. Al final, necesitarás la URL de la imagen.
- Para agregar una imagen a Laboratorios Rockman:
- Estando en la pantalla de creación/edición de material, desplázate a la parte inferior hasta que veas sección de "Archivos adjuntos". (Si la opción no está expandida, has click sobre ella para expandirla).

- Has click en "Examinar..." y aparecerá la conocida ventana de "Abrir archivo" de tu sistema operativo. Busca el archivo de imagen que quieres subir, selecciónalo y has click en "Adjuntar" del recuadro mostrado en la imagen anterior.
- Una vez que se haya adjuntado tu imagen, aparecerá en una "lista", con su nombre, un par de checkboxes y lo más importante, una URL a la imagen:

- Selecciona ese texto y cópialo como normalmente haces en tu sistema operativo (En Windows: Has click desde la "h" de http y sin soltar el botón, arrastra el mouse hasta la "g" de jpg; notarás que el texto seleccionado se resalta en un color azul. Con ese texto resaltado, presiona Ctrl+Insert).
- Estando en la pantalla de creación/edición de material, desplázate a la parte inferior hasta que veas sección de "Archivos adjuntos". (Si la opción no está expandida, has click sobre ella para expandirla).
- Si decidiste hostear tu imagen en otro sitio, deberás hacer más o menos lo mismo que en el paso anterior, sólo que copiando la URL de tu sitio de hosting de imágenes, generalmente, desde la barra de direcciones de tu explorador.
- Una vez que hayas copiado la URL de la imagen al portapapeles, regresa al campo de texto "Cuerpo" de tu material (Donde anteriormente pusiste la descripción. Usando el editor WYSIWYG, has click en el icono de agregar imagen.

- Aparecerá una ventana que te pedirá la URL de la imagen; presiona Ctrl+V en tu teclado para pegar la URL que copiaste en el paso 10 u 11, y click en Aceptar.
- Aparecerá otra ventana que te pedirá una descripción para la imagen. Pon algo corto y sencillo y has click en aceptar. La imagen deberá aparecer en un par de segundos.
- Una vez que hayas terminado de agregar las imágenes de tu material, deberás seleccionar una licencia para el mismo en el recuadro Creative Commons. Si no estás seguro de qué debes escoger, has click en "Explicación de las licencias" para que te des una idea.

- Antes de hacer click en "Enviar", tal vez quieras hacer click en la Vista Previa para revisar como quedará tu material y hacer las correcciones que creas necesarias. Una vez que estés contento con los resultados, entonces sí, has click en "enviar"
- ¡¡Listo!! Tu material aparecerá inmediatamente en el listado correspondiente a la categoría y tipo que seleccionaste. Ahora querrás pasarle el link a todos tus amigos para que lo vean.
